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lunes, 29 de septiembre de 2014

Curvas cónicas 3.0


3.0 (2011-2015)
ACTUALIZACIÓN: Curvas cónicas 3.1


Iniciamos la campaña anual de actualización del software gratuito que ofrecemos a nuestros lectores con nuestra aplicación de Curvas cónicas, que hasta ahora sólo era compatible con las versiones 2011, 2012, 2013 y 2014 de AutoCAD. Esta aplicación facilita la representación de elipses, arcos elípticos, parábolas e hipérbolas de forma interactiva, con una intervención mínima por parte del usuario. También permite representar las curvas a partir de cinco condiciones de paso y/o de tangencia.

En esta entrega presentamos la versión 3.0 de la aplicación, que sigue siendo gratuita y ahora también es compatible con la versión 2015 de AutoCAD. La aplicación actualizada conserva toda la funcionalidad de la anterior e incorpora algunas mejoras internas para optimizar su rendimiento, así como tres nuevas referencias a objetos, denominadas Foco cónica, Vértice cónica y Centro cónica, las cuales, con un comportamiento análogo al de las referencias nativas de AutoCAD, permiten designar con precisión el foco, el vértice y el centro de una elipse, una hipérbola o una parábola.

lunes, 22 de septiembre de 2014

Referencias externas (13)


2014 (2006+)
Una de las características más utilizada de las Referencias externas es la posibilidad de ocultar temporalmente una Referencia externa sin tener que borrar sus inserciones en el dibujo ni eliminar la definición del enlace residente en la tabla de bloques, pudiendo revertirla posteriormente de forma sencilla. Se trata, respectivamente, de las operaciones de Descarga y Recarga de Referencias externas.

La Descarga de referencias es especialmente eficaz cuando un dibujo tiene Referencias externas que sólo necesitan ser visualizadas en ciertas ocasiones, permaneciendo descargadas la mayor parte del tiempo. Así por ejemplo, es muy habitual que en la elaboración de los distintos planos de un proyecto de arquitectura se utilicen como referencias externas otros dibujos del proyecto que se descargarán en el momento de imprimir los documentos finales. También es muy común el caso contrario, referencias externas que ocupan mucha memoria y que la mayoría de las veces solo se cargan en el momento de imprimir el dibujo, como es el caso de cartografías, planos topográficos, imágenes de alta resolución, etc., lo que contribuye a agilizar el manejos de los dibujos que los referencian.

lunes, 15 de septiembre de 2014

Entorno de trabajo en 3D (7ª parte)


2015 (2008+)
En las cuatro entregas anteriores de esta serie hemos expuesto con todo detalle las características de la Órbita 3D y de los nueve modos de navegación que proporciona, pero nuestro estudio no estaría completo sin tratar dos cuestiones que, por razones distintas, son bastante desconocidas para una buena parte de los usuarios de AutoCAD.

Comenzaremos explicando el comando 3DCTRORBIT (3DORBITCTR), que permite acceder a la Órbita 3D indicando expresamente la posición del centro orbital y manteniéndolo fijo en dicha posición durante la navegación. Este comando, a diferencia de todos los demás que dan acceso a la Órbita 3D, no está presente en ninguno de los elementos de la interfaz de usuario, lo que contribuye a que sea un perfecto desconocido para muchos usuarios.

La segunda cuestión que trataremos es la posibilidad de crear archivos de vídeo que registran todos los movimientos y operaciones efectuados en la Órbita 3D, dando lugar a lo que AutoCAD denomina animaciones de vista preliminar. Estos vídeos con animaciones, que pueden ser muy útiles para la preparación de presentaciones de proyectos y diseños, se crean mediante los controles de animación que se encuentran en la cinta de opciones pero, sorprendentemente, no están visibles por defecto en ninguno de los espacios de trabajo, lo que no invita precisamente a su aprovechamiento, sino todo lo contrario.

lunes, 1 de septiembre de 2014

Entorno de trabajo en 3D (6ª parte)


2015 (2008+)
En la cuarta entrega de esta serie comenzamos el estudio de la Órbita 3D explicando sus características generales, las posibilidades que ofrece su menú contextual y la funcionalidad del modo de navegación denominado Órbita restringida, que sólo es el primero de los nueve modos de navegación diferentes que están disponibles en este entorno. En la entrega anterior avanzamos un poco más en nuestro estudio con el análisis de otros cuatro modos de navegación, los conocidos como Órbita libre, Órbita continua, Ajustar distancia y Pivotar.

Tenemos que abordar, por tanto, los cuatro últimos modos de navegación soportados por la Órbita 3D, que son los denominados Paseo, Vuelo, Zoom y Encuadre. Los dos primeros, Paseo y Vuelo, son verdaderos modos de navegación que disponen de un entorno propio con posibilidades muy interesantes, mientras que los otros dos no deberían considerarse como tales, puesto que su única función es la de aportar herramientas de zoom y encuadre en tiempo real para dar servicio a todos los demás.