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lunes, 29 de julio de 2013

Bloques y Atributos (10)


2013 (2006+)
Como ya vimos en el primer capítulo de esta serie, una de las características básicas de los bloques es que cada inserción es una réplica exacta de los objetos que forman su definición. Sin embargo, existen multitud de situaciones en las que la definición del bloque requiere incorporar uno o más textos cuyo contenido puede variar en cada inserción. Para cubrir esta necesidad se introdujeron los Atributos ya en la versión 2.0 de AutoCAD (R5 – 1984).

Al igual que ocurre con los bloques, en el concepto de atributo están involucrados dos tipos de objetos bien diferenciados, la Definición de atributo, que forma parte de la Definición de bloque y que precisa sus características generales (identificador, modo, tipo de letra, justificación, color…) y el Atributo propiamente dicho, que pertenece a las Referencias o inserciones de bloque y que contiene la información textual que puede ser distinta para cada una de ellas.

En el presente capítulo, iniciaremos el estudio de la creación de Definiciones de atributo por medio del comando ATRDEF (ATTDEF) [alias: AT] que se completará en la próxima entrega con la versión en línea del comando y con el desarrollo de un ejemplo práctico.

lunes, 22 de julio de 2013

Acotación (14ª parte)


2013 (2008+)
Todos los comandos para la representación de cotas que hemos estudiado hasta ahora pueden aplicarse en cualquier disciplina. Así, las cotas lineales, las de radio o las de diámetro, las marcas de centro o las directrices, por ejemplo, pueden utilizarse en los planos de arquitectura, de obra civil o de ingeniería mecánica con mínimas variaciones que se establecen fácilmente efectuando los ajustes apropiados en los correspondientes estilos de acotación.

Como en toda regla, esta característica de generalidad que tienen en común los comandos que proporciona AutoCAD para la representación de cotas también tiene su excepción. Se trata del comando TOLERANCIA (TOLERANCE), que estudiaremos en esta entrega y que sólo tiene aplicación en los planos de tipo industrial o mecánico, puesto que son los únicos que requieren consignar los límites de variación de la forma o de la posición de un elemento mediante indicaciones especiales que se denominan tolerancias geométricas. Curiosamente, a pesar de su limitado campo de aplicación, es un comando que ha estado presente en AutoCAD desde sus primeras versiones y prácticamente con la misma funcionalidad que tiene hoy en día.

Con el comando TOLERANCIA (TOLERANCE) completamos nuestro estudio sobre el conjunto de comandos que proporciona AutoCAD para dibujar cotas. En la próxima entrega abordaremos las cuestiones relativas a la edición, comenzando por explicar algunos conceptos esenciales sobre la estructura interna de las cotas y su vinculación con los elementos a los que se refieren.

lunes, 15 de julio de 2013

Bloques y Atributos (9)


2013 (2006+)
Para finalizar la primera parte de la serie dedicada a los Bloques y Atributos, en esta ocasión nos centraremos en dos temas generales de gran importancia en el trabajo con bloques.

En primer lugar analizaremos la influencia que las propiedades generales (Capa, Color, Tipo de línea, etc.), tanto de los objetos que componen la Definición de bloque como de sus Referencias insertadas en el dibujo, tienen sobre su aspecto final.

Concluiremos el artículo con la exposición de una serie de reglas generales sobre el diseño de bloques que pueden servir de ayuda a la hora de planificar el trabajo con este tipo de elementos.

En la próxima entrega comenzaremos con la segunda parte de la serie que estará dedicada al estudio detallado de los Atributos que, como vimos en el primer capítulo, son objetos de texto especiales que cuando están presentes en la Definición de un bloque ofrecen la posibilidad de cambiar el contenido del texto en cada Referencia insertada.

lunes, 8 de julio de 2013

Acotación (13ª parte)


2013 (2008+)
AutoCAD denomina directrices a las líneas terminadas en una flecha que se utilizan en los dibujos técnicos para señalar el elemento al que se refiere una determinada leyenda o anotación. En toda directriz se pueden distinguir, por tanto, tres elementos característicos: una flecha (o cualquier otro símbolo de los que están disponibles como extremos de cota), una anotación y una línea recta o curva que sirve de enlace entre ambos.

A partir de la versión 2008, AutoCAD soporta dos clases de directrices completamente distintas entre sí en lo referente a su estructura interna: las directrices simples y las directrices múltiples. Las primeras están compuestas por dos objetos diferentes vinculados entre sí (la línea directriz, con su extremo correspondiente, y la anotación) y sus características gráficas están determinadas por el estilo de acotación que tengan asignado. Las directrices múltiples, por su parte, tienen todos sus elementos agrupados en un objeto único y sus características gráficas vienen definidas por el estilo de directriz múltiple que tengan asociado, siendo por tanto independientes de los estilos de acotación.

En general, tanto la versatilidad como las posibilidades de representación y de edición que ofrecen las directrices múltiples son considerablemente mayores que las proporcionadas por las directrices simples, siendo muy escasas las situaciones en las que es preferible utilizar estas últimas frente a las primeras. No obstante, dado que en este blog ya hemos dedicado una serie completa al estudio de las directrices múltiples, nos ocuparemos en esta ocasión de las directrices simples, exponiendo sus características y analizando los dos comandos de que dispone AutoCAD para su representación en el dibujo.

lunes, 1 de julio de 2013

Bloques y Atributos (8)


2013 (2006+)
Los objetos de AutoCAD se pueden clasificar en dos tipos, los objetos gráficos que se caracterizan por tener una manifestación visible (gráfica) en el dibujo, ya se trate de simples objetos de dibujo como Líneas, Arcos, Splines… o de objetos complejos como Referencias de bloque, Tablas, Cotas, etc. Por otra parte, existen una serie de objetos, que denominaremos objetos no gráficos, que permiten controlar la estructura del dibujo y, en muchos casos, el aspecto visual de los primeros. Entre este tipo de objetos, generalmente identificados por un nombre, se encuentran las Capas, los diferentes estilos aplicables a los objetos gráficos (estilo de cota, estilo de tabla…), o las Definiciones de bloque.

Como ya hemos mencionado en capítulos anteriores de esta serie, en las operaciones con bloques en AutoCAD están involucrados dos tipos de objetos, la Definición de bloque, objeto no gráfico que reside en un área invisible del dibujo denominada Tabla de bloques, y las Referencias de bloque, cada uno de los ejemplares o copias de la Definición de bloque, que se insertan en el dibujo y que por tanto están entre los objetos gráficos.

En esta ocasión estudiaremos las herramientas que permiten la descomposición de objetos complejos en sus elementos constituyentes, la eliminación de objetos no gráficos sin referencias en el dibujo, así como el cambio de nombre de este tipo de objetos, centrándonos fundamentalmente en el caso de los Bloques.